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    Class Object

    CityGMLにおける全てのオブジェクトのベースクラスです。 ユニークIDと0個以上の属性ペアを持ち、属性ペアはすべて NativeAttributesMap に格納されています。

    Inheritance
    System.Object
    Object
    Appearance
    AppearanceTarget
    AppearanceTargetDefinition<T>
    FeatureObject
    LinearRing
    TextureCoordinates
    Inherited Members
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.CityGML
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class Object

    Properties

    Handle

    セーフハンドルを取得します。

    Declaration
    public IntPtr Handle { get; }
    Property Value
    Type Description
    IntPtr

    ID

    オブジェクトのユニークIDを取得します。

    Declaration
    public string ID { get; protected set; }
    Property Value
    Type Description
    System.String

    NativeAttributesMap

    属性の辞書を取得します。

    Declaration
    public virtual NativeAttributesMap NativeAttributesMap { get; }
    Property Value
    Type Description
    NativeAttributesMap

    NativeAttributesMap 型で返します。

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