Class Object
CityGMLにおける全てのオブジェクトのベースクラスです。 ユニークIDと0個以上の属性ペアを持ち、属性ペアはすべて NativeAttributesMap に格納されています。
Inheritance
System.Object
Object
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: PLATEAU.CityGML
Assembly: cs.temp.dll.dll
Syntax
public class Object
Properties
Handle
セーフハンドルを取得します。
Declaration
public IntPtr Handle { get; }
Property Value
Type | Description |
---|---|
IntPtr |
ID
オブジェクトのユニークIDを取得します。
Declaration
public string ID { get; protected set; }
Property Value
Type | Description |
---|---|
System.String |
NativeAttributesMap
属性の辞書を取得します。
Declaration
public virtual NativeAttributesMap NativeAttributesMap { get; }
Property Value
Type | Description |
---|---|
NativeAttributesMap | NativeAttributesMap 型で返します。 |