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    Class FeatureObject

    CityGMLにおける全ての地物オブジェクトのベースクラスです。 Envelope (オブジェクトの存在範囲を2点の座標で示したもの)を持ちます。

    Inheritance
    System.Object
    Object
    FeatureObject
    CityObject
    Inherited Members
    Object.Handle
    Object.ID
    Object.NativeAttributesMap
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.CityGML
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class FeatureObject : Object

    Properties

    Envelope

    建築物の範囲を double[6] で返します。

    Declaration
    public double[] Envelope { get; }
    Property Value
    Type Description
    System.Double[]

    戻り値 double[6] の配列の中身は座標 { lower_x, lower_y, lower_z, upper_x, upper_y, upper_z } です。

    Methods

    SetEnvelope(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

    建物の範囲を設定します。

    Declaration
    public void SetEnvelope(double lowerX, double lowerY, double lowerZ, double upperX, double upperY, double upperZ)
    Parameters
    Type Name Description
    System.Double lowerX
    System.Double lowerY
    System.Double lowerZ
    System.Double upperX
    System.Double upperY
    System.Double upperZ
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