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    Class LinearRing

    多角形による形状表現です。 頂点座標のリストを保持します。 Polygon が LinearRing を保持します。(ただし条件付きで一部のみです。)

    Inheritance
    System.Object
    Object
    LinearRing
    Inherited Members
    Object.Handle
    Object.ID
    Object.NativeAttributesMap
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.CityGML
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class LinearRing : Object

    Properties

    VertexCount

    頂点数を取得します。 注意: GMLファイルのパース時の設定が tessellate = false のときに限り 意味のある値を返します。 tessellate = true でパースした場合、この値は 0 になります。

    Declaration
    public int VertexCount { get; }
    Property Value
    Type Description
    System.Int32

    Methods

    GetVertex(Int32)

    index 番目の頂点座標を取得します。

    Declaration
    public PlateauVector3d GetVertex(int index)
    Parameters
    Type Name Description
    System.Int32 index
    Returns
    Type Description
    PlateauVector3d
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