Class LinearRing
多角形による形状表現です。 頂点座標のリストを保持します。 Polygon が LinearRing を保持します。(ただし条件付きで一部のみです。)
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: PLATEAU.CityGML
Assembly: cs.temp.dll.dll
Syntax
public class LinearRing : Object
Properties
VertexCount
頂点数を取得します。 注意: GMLファイルのパース時の設定が tessellate = false のときに限り 意味のある値を返します。 tessellate = true でパースした場合、この値は 0 になります。
Declaration
public int VertexCount { get; }
Property Value
Type | Description |
---|---|
System.Int32 |
Methods
GetVertex(Int32)
index
番目の頂点座標を取得します。
Declaration
public PlateauVector3d GetVertex(int index)
Parameters
Type | Name | Description |
---|---|---|
System.Int32 | index |
Returns
Type | Description |
---|---|
PlateauVector3d |