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    Namespace PLATEAU.CityInfo

    Classes

    CityObjectGizmoDrawer

    属性情報パネル表示時にシーン上に選択中地物の情報を表示します

    CityObjectList

    シリアライズ可能なCityObjectデータです。 シリアライズ時はMessagePack形式にしますが、人間が読む用にjson形式でも出力可能です。

    CityObjectList.Attributes

    シリアライズ可能なAttributeMapデータです。

    CityObjectList.Attributes.Value

    CityObjectList.CityObject

    CityObjectListSerializer

    CityObjectListのシリアライズとデシリアライズをします。 バージョンに応じた場合分けにより後方互換性を保ちます。

    CityObjectTypeHierarchy

    CityObjectTypeHierarchy.Node

    FilterCondition

    フィルター条件を保持するクラスです。

    FilterPackageLodItem

    FilterSelectionItem

    LodMinMax

    PLATEAUCityGmlProxy

    GMLファイルから都市情報を読み込みます。

    PLATEAUCityModelData

    シーンと共に保存される都市モデルの一時情報を保持するクラスです。 現状はフィルタリング条件のみを保持。その他の情報も将来的にここに保持する可能性があります。

    PLATEAUCityObjectGroup

    シリアライズ可能なCityObjectデータの管理用コンポーネントです

    PLATEAUInstancedCityModel

    GMLファイルからUnityにインポートした都市のルートGameObjectに付与されます。

    Structs

    CityObjectGroupInfoForToolkits

    PLATEAUCityObjectGroupが保持する情報のうち、Toolkitsとの連携に必要な情報です。

    GeoReferenceData

    Unityでシリアライズ化して保存できるようにした のデータです。

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