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    Class UniqueParentTransformList

    ユーザーが親ゲームオブジェクトを複数選択するときに使います。 ある処理について、処理の対象が、選択されたゲームオブジェクトとその子であるとき、 objAとその子objBが両方選択されていたら、重複となりobjBとその子の処理が2回行われてしまいます。 それを防ぐため、親ゲームオブジェクトとしてユニークなもののみを保持し、重複は無視するクラスです。 加えてnullが渡された場合も無視します。

    Inheritance
    System.Object
    UniqueParentTransformList
    Inherited Members
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.Util
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class UniqueParentTransformList

    Constructors

    UniqueParentTransformList()

    空配列で初期化

    Declaration
    public UniqueParentTransformList()

    UniqueParentTransformList(IEnumerable<Transform>)

    ゲームオブジェクトの配列を初期値として初期化

    Declaration
    public UniqueParentTransformList(IEnumerable<Transform> src)
    Parameters
    Type Name Description
    IEnumerable<Transform> src

    UniqueParentTransformList(UniqueParentTransformList)

    Declaration
    public UniqueParentTransformList(UniqueParentTransformList copyFrom)
    Parameters
    Type Name Description
    UniqueParentTransformList copyFrom

    UniqueParentTransformList(Transform)

    1つのみのゲームオブジェクトを初期値として初期化

    Declaration
    public UniqueParentTransformList(Transform oneSrc)
    Parameters
    Type Name Description
    Transform oneSrc

    Properties

    Count

    Declaration
    public int Count { get; }
    Property Value
    Type Description
    System.Int32

    Get

    持っているTransformの一覧を読み取り専用で返します

    Declaration
    public IReadOnlyCollection<Transform> Get { get; }
    Property Value
    Type Description
    IReadOnlyCollection<Transform>

    Methods

    Add(Transform)

    Transformを1つ追加します。 ただし、重複や親子関係にあるTransformが渡された場合は追加しません。

    Declaration
    public void Add(Transform op)
    Parameters
    Type Name Description
    Transform op

    AddRange(IEnumerable<Transform>)

    Add(Transform)の複数渡す版

    Declaration
    public void AddRange(IEnumerable<Transform> transforms)
    Parameters
    Type Name Description
    IEnumerable<Transform> transforms

    BfsExec(ForEachTransform)

    PLATEAU.Util.UniqueParentTransformList.dataとその子を幅優先探索し、各Transformに対して 式 forEachTransform を実行します。

    Declaration
    public void BfsExec(ForEachTransform forEachTransform)
    Parameters
    Type Name Description
    ForEachTransform forEachTransform

    BfsExecAsync(ForEachTransformAsync)

    BfsExec(ForEachTransform)の非同期版です。

    Declaration
    public async Task BfsExecAsync(ForEachTransformAsync forEachTransform)
    Parameters
    Type Name Description
    ForEachTransformAsync forEachTransform
    Returns
    Type Description
    Task

    CalcCommonParent()

    引数の共通の親を探し、親のうちもっとも階層上の子であるものを返します。 共通の親がない場合、nullを返します。

    Declaration
    public Transform CalcCommonParent()
    Returns
    Type Description
    Transform

    Clear()

    Declaration
    public void Clear()

    DfsExec(ForEachTransform)

    PLATEAU.Util.UniqueParentTransformList.dataとその子を深さ優先探索し、各Transformに対して 式 forEachTransform を実行します。

    Declaration
    public void DfsExec(ForEachTransform forEachTransform)
    Parameters
    Type Name Description
    ForEachTransform forEachTransform

    DfsExecAsync(ForEachTransformAsync)

    DfsExec(ForEachTransform)の非同期版です。

    Declaration
    public async Task DfsExecAsync(ForEachTransformAsync forEachTransform)
    Parameters
    Type Name Description
    ForEachTransformAsync forEachTransform
    Returns
    Type Description
    Task

    Init(IEnumerable<Transform>)

    汎用初期化メソッド

    Declaration
    public void Init(IEnumerable<Transform> src)
    Parameters
    Type Name Description
    IEnumerable<Transform> src

    ParentalShift()

    複数の選択を親にまとめられるとき、まとめます。 例えばAの子がすべてリストにあるとき、Aの子の代わりにAを選択します。

    Declaration
    public void ParentalShift()

    Reset()

    Declaration
    public void Reset()
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