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    Class FallbackMaterial

    Inheritance
    System.Object
    FallbackMaterial
    Inherited Members
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.Util
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class FallbackMaterial

    Methods

    ByMainTextureName(String)

    メインテクスチャ名からデフォルトマテリアルを探して返します。 なければnullを返します。

    Declaration
    public static Material ByMainTextureName(string mainTexNameArg)
    Parameters
    Type Name Description
    System.String mainTexNameArg
    Returns
    Type Description
    Material

    LoadByMaterialFileName(String)

    Declaration
    public static Material LoadByMaterialFileName(string matFileName)
    Parameters
    Type Name Description
    System.String matFileName
    Returns
    Type Description
    Material

    LoadByPackage(PredefinedCityModelPackage)

    引数のパッケージ種に対応するデフォルトフォールバックマテリアルをロードして返します。 引数に対応するものがない、またはロードに失敗した場合はUnityのデフォルトマテリアルを返します。

    Declaration
    public static Material LoadByPackage(PredefinedCityModelPackage pack)
    Parameters
    Type Name Description
    PredefinedCityModelPackage pack
    Returns
    Type Description
    Material
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