Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    Class Dialogue

    Editorの場合にUnityのダイアログを表示します。 Runtimeの場合に代わりにログを出力します。

    Inheritance
    System.Object
    Dialogue
    Inherited Members
    System.Object.ToString()
    System.Object.Equals(System.Object)
    System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
    System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
    System.Object.GetHashCode()
    System.Object.GetType()
    System.Object.MemberwiseClone()
    Namespace: PLATEAU.Util
    Assembly: cs.temp.dll.dll
    Syntax
    public class Dialogue

    Methods

    Display(String, String)

    Editorの場合、キャンセルボタンのないダイアログを表示します。

    Declaration
    public static void Display(string message, string ok)
    Parameters
    Type Name Description
    System.String message
    System.String ok

    Display(String, String, String)

    Editorの場合、ダイアログで2択の選択肢を提示し、結果をboolで返します。

    Declaration
    public static bool Display(string message, string ok, string cancel)
    Parameters
    Type Name Description
    System.String message
    System.String ok
    System.String cancel
    Returns
    Type Description
    System.Boolean
    In This Article
    Back to top PLATEAU SDK for Unity