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    クイックスタート

    本ページでは、PLATEAU Builder を初めて使用する方向けに、インストールからCityGMLをインポートして簡単に3D表示を行うまでの流れを紹介します。少ないステップでツールの概要を把握できるよう、最低限必要な操作に絞って解説しています。


    1. PLATEAU Builderの起動

    1. リリースファイルのダウンロード
      GitHubリポジトリのリリースページから最新版のリリースファイルを取得します。

    2. ファイルの展開と実行
      ダウンロードしたzipを解凍し、フォルダ内にある .exe ファイルをダブルクリックで起動します。

    3. トップ画面を確認
      起動に成功すると、下図のようなトップ画面が表示されます。
      image


    2. CityGMLのインポート

    1. 「インポート」ボタンをクリック
    2. CityGMLファイルを選択
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    3. 座標系を指定してインポート

    インポートが完了すると、下図のようにヒエラルキー(地物一覧)と3Dビューに地物が表示されます。

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    2-1. 3D都市モデルを視覚的に確認

    3Dビュー上では以下の操作で視点を動かせます。

    操作 説明
    右クリック + ドラッグ 視点回転
    ホイールボタン + ドラッグ 視点移動
    マウスホイール回転 ズームイン・アウト
    地物をダブルクリック その地物へフォーカス(カメラ移動)

    2-2. 地物の属性情報を確認

    地物一覧または3Dビュー上でオブジェクトを選択すると、画面右側に地物情報パネルが表示されます。

    • 地物ID / 地物型など、CityGMLで定義されるメタ情報
    • 属性情報(用途、階数、高さなど)
    • LODやテクスチャ情報

    ここでは、属性を読み取るだけでなく、後述の機能で編集・追記・削除なども可能です。詳細は「属性情報の編集」を参照してください。

    image


    3. 次のステップ

    このクイックスタートでは、インポートして3Dビューで確認する最短ルートを紹介しました。続いて、以下の機能を使いこなすと、より高度な作業が可能になります。

    • 地物のフィルタリング: 属性情報で検索して、必要なオブジェクトだけを表示
    • 形状の編集: 地物の形状を外部ツールで編集して再インポート
    • 属性情報の編集: 各種属性の追加・削除や CSVでの一括編集
    • 品質検査: 面の閉合やLOD整合など、モデルの整合性をチェック
    • データセットエクスポート: 編集後のデータをCityGML形式で書き出し

    以上でクイックスタートは終了です。
    引き続き他の機能を参照し、PLATEAU Builderを活用してください。

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